Houdini 13.0 Shelf tools

Инструменты на вкладке Texture позволяют Вам текстурировать объекты в окне вида сцены.

Элементы полки

Clear Texture Cache (Стереть кэш текстур) Очищает кэш текстуры, принудительно перезагружая текстуры.
UV Brush (UV Кисть) Корректирует координаты текстуры в области просмотра UV, рисуя кистью.
UV Edit (UV Редактирование) UV Edit позволяет интерактивно редактироватьUVs на исходной геометрии.
UV Fuse (UV Сплавить) Сливает вместе UVs.
UV Pelt (UV Растяжка) Расслабляет UVs, вытаскивая их к краям области текстуры.
UV Project (UV Проекция) Назначает UVs, проектируя их на поверхность в установленном направлении.
UV Quick Shade (UV Быстрая тонировка) Применяет файл изображения как текстурированный шейдер (shader) на поверхность.
UV Texture (UV Текстура) Назначает UV координаты текстуры на геометрию для использования текстурой и bump mapping.
UV Transform (UV Трансформация) Трансформирует UV координаты текстуры на исходной геометрии.
UV Unwrap (UV Развертка)Разделяет UVs на плоские, ненакладывающиеся группы.

Смотри также